NodeIcon PointsToScreenPoints

Только в Wrap4D

Преобразует точки NamedPointsOnTriangle в ScreenPoints.

Внимание

Если камера имеет ненулевые коэффициенты искажения, нода будет искажать точки в соответствии с моделью искажения. Дополнительную информацию об используемых искажениях см. в ноде Camera.


Входы

Геометрия

Geometry Геометрия, из которой нужно проецировать точки.

Именованные точки на треугольнике

NamedPointsOnTriangle Массив именованных точек.

Камера

Camera Камера, определяющая экран для проецирования.

Выход

ScreenPoints Точки экрана

Параметры

Отбросить невидимые точки:

если установлено, точки, пересекающие геометрию в направлении камеры, будут отброшены.

Отбросить внешние точки:

если установлено, точки за пределами камеры будут отброшены.