Viewport3D
Viewport3D - это интерфейс, в котором рендерится большинство часть нод Wrap. При нажатии на объект будет выбран соответствующая нода. Навигация по Viewport очень похожа на Autodesk Maya.
Viewport окно поддерживает перспективную и ортографическую проекции.
Совет
Чтобы изменить тип проекции, перейдите в Редактировать >> Параметры >> Проекция.
Навигация по viewport экрану
ALT + ЛКМ |
вращаться |
ALT + СКМ |
панорамирование |
ALT + ПКМ |
увеличить |
Колесо мыши |
увеличить |
Ключ F |
для подгонки выбранных объектов к виду |
S ключ |
для выравнивания поворота камеры по ближайшим мировым осям |
Типы навигации
Вы можете выбрать один из двух типов навигации:
Навигация с помощью трекбола очень полезна при работе со сканами, ориентированными в произвольном порядке.
Совет
Для переключения между типами перейдите в Редактирование >> Параметры >> Навигация.