Viewport3D

Viewport3D - это интерфейс, в котором рендерится большинство часть нод Wrap. При нажатии на объект будет выбран соответствующая нода. Навигация по Viewport очень похожа на Autodesk Maya.

Viewport окно поддерживает перспективную и ортографическую проекции.

Совет

Чтобы изменить тип проекции, перейдите в Редактировать >> Параметры >> Проекция.

Навигация по viewport экрану

ALT + ЛКМ

вращаться

ALT + СКМ

панорамирование

ALT + ПКМ

увеличить

Колесо мыши

увеличить

Ключ F

для подгонки выбранных объектов к виду

S ключ

для выравнивания поворота камеры по ближайшим мировым осям