Пользовательский интерфейс

../_images/UserInterface2.jpg

Пользовательский интерфейс Wrap состоит из четырех основных частей:

Панель редактора нод-графа

Редактор нод-графа позволяет создавать, подключать и изменять параметры узлов.

Примечание

Узнайте больше о редакторе нод-графов здесь.

Панель редактора нод

Когда вы выбираете ноду, вы можете увидеть ее параметры на этой панели. Изменение любого параметра приведет к перерасчету ноды.

Вкладки вьюпорта

Каждая нода в зависимости от ее типа может быть представлен в нескольких местах, таких как 3D-viewport или 2D-viewport. Например, нода LoadGeom отображается в 3D-viewport, а нода TransferTexture - в 2D-viewport.

Если нода требует какого-либо взаимодействия с пользователем, например SelectPoints, он также может быть представлен на вкладке Editor.

Совет

Вы можете быстро переключаться между вкладками с помощью кнопок Q, W, E и R.

При выборе ноды все вкладки, на которых он представлен, выделяются синей линией.

Временная шкала

Временная шкала позволяет обрабатывать сканы в пакетном режиме. Некоторые ноды, такие как LoadGeom или LoadImage, позволяют загружать список объектов. При переходе на следующий кадр ноды загружают следующий объект из списка.