GuidableHeadStabilization
Только в Wrap4D
GuidableHeadStabilization находит трансформацию стабилизации для входного выражения, используя маску вершин и набор стабилизированных блендшейпов.
Входы
- Изменяемая геометрия
Geometry
Геометрия для стабилизации- Маска вершин
Vertex Mask
Маска указывающая вершины, на которых стабилизируется сетка
Выход
Geometry
Изменяемая геометрия с трансформацией стабилизации
Параметры
- Вычислить:
если Автовычисление отключено, запускается процесс стабилизации
- Автовычисление:
если установлено, нода будет пересчитываться каждый раз, когда изменяются некоторые параметры или входные данные.
- Обрезать сетку по маске:
если установлено, узел будет обрезать сетку по маске и будет подгонять только в замаскированной области. Значительно ускоряет алгоритм без потери качества
- Нейтральный эталон:
путь к стабилизированной нейтральной сетке
- Эталонные блендшейпы:
список путей к файлам стабилизированных блендшейпов
- Перезагрузить:
принудительно перезагружает указанные геометрии
- Итерации подгонки:
количество итераций подгонки
- Радиус выборки:
Используется в начале алгоритма как радиус для разделения сетки на участки.
- Итерации размытия выборки:
Количество итераций для размытия границ между участками
- Размер шага размытия выборки:
Размер шага размытия при размытии границ между участками
- Вес гладкости:
Вес подгонки, соответствующий аналогичной подгонки в соседних участках
- Веса регуляризации:
Вес подгонки, соответствующий ограничению чрезмерного использования блендшейпов