DecimateGeom
Разрежает (упрощает) геометрию, чтобы уменьшить количество треугольников.
Узел допускает в качестве входных данных только неманифолдную геометрию. Если геометрия не манифолдна, используйте ноду RepairGeom, чтобы исправить это. Нода DecimateGeom сохраняет граничные края.
Рекомендуется очистить модель (с помощью RemoveSpikes и удалить мелкие компоненты) перед разрежением, чтобы получить лучшие результаты.
Примечание
При использовании данных фотограмметрии настоятельно рекомендуется генерировать новые UV-развертки и повторно проецировать текстуру на разреженную модель вместо использования опции сохранять UV-развёртки.
Входы
- геометрия
Geometry
Геометрия для разрежения. Разрешена только неманифолдная топология. Если геометрия содержит полигоны с более чем 3 вершинами, они будут предварительно триангулированы.
Выход
Геометрия
Разреженная геометрия
Параметры
- треугольники:
желаемое количество треугольников в результирующей геометрии.
Фактическое количество треугольников может быть больше, если дальнейшее разрежение невозможно.
- сохранять UV-развёртки:
если установлено, прореживание также будет прореживать координаты текстуры.
При переносе UV-развёртки для разреженной модели может привести к нежелательным швам в результирующей геометрии.