MixGeom
Смешивает вершины двух сеток с помощью линейного смешения весов. Веса определяются маской вершин. Сетки должны иметь одинаковую топологию.
Редактор
Нода MixGeom имеет визуальный редактор, в котором можно увидеть результаты смешивания. Цвет белый соответствует весу 0 маски вершин, а цвет красный соответствует весу 1.
Входы
- Оригинальная геометрия
GeometryГеометрия, которую нужно редактировать.- Заменяющая геометрия
GeometryЗаменяющая геометрия. Должна иметь такое же количество вершин, как и Исходная геометрия. Обратите внимание: нода отличается от ноды Blendshapes и не требует равенства толопологии.- Маска
VertexMaskМаска вершин, определяющая коэффициент смешивания для каждой вершины.
Выход
GeometryРезультат смешивания